Sports

Systeme des cotes

Pour parier sur Internet, vous devez comprendre le système des cotes.

Au moment où vous placez votre pari, la somme que vous avez pariée est débitée de votre compte joueur. Si votre pari est gagnant, votre compte sera automatiquement recrédité de cette somme multipliée par la côte.

Prenons un exemple, sur les sites de paris sportifs si vous voyez le pari simple suivant :

cotes

Cela signifie que si vous pariez 10 euros sur la Russie et que la Russie gagne vous empocherez 10 × 1,75 = 17,50 €.

Le X signifie "match nul" et dans ce cas si vous pariez 10 euros sur un match nul entre la Russie et la Finlande et que
c'est effectivement le résultat du match, vous empocherez 10 × 3,3 = 33 €.

Ces chiffres sont ce qu'on appelle les "cotes", il vous suffit de multiplier l'argent que vous placez par ce chiffre pour
connaître votre gain potentiel.

Dans cet exemple, les cotes sont donc de :

4,20 si la Finlande gagne
3,30 s'il y a Match nul
1,75 si la Russie gagne

Plus une équipe est favorite, plus la cote est petite.

Comment fonctionnent les cotes pour un pari sur plusieurs matchs (pari combiné ou parlay) ?

Lorsque vous pariez en "parlay", il faut que toutes vos prédictions soient correctes pour que le pari soit gagnant.

Si votre pari est gagnant, votre compte sera automatiquement recrédité de cette somme multipliée par la cote du premier match, multipliée par la cote du second match, multipliée par la cote du troisième match, etc.

Si vous pariez 50 € sur 3 équipes dont les cotes sont 1.80, 3.50 et 2.10, votre compte sera débité de 50 € au moment où vous placez le pari, puis, si votre pari est gagnant, votre compte sera automatiquement recrédité de 661,50 € (50 x 1.80 x 3.50 x 2.10).

La fixation de la cote

Vous l'aurez compris, dans les paris sportifs, les cotes sont le nerf de la guerre. C'est ce que les parieurs regardent en premier et ce sur quoi les bookmakers basent leurs éventuels profits. Pour les établir il faut des professionnels, dont l'activité est assez proche de celle des traders : ils doivent connaître le marché, prévoir les réactions des parieurs, évaluer les risques. Il faut à la fois être un expert en statistiques et dans au moins un sport. Prenons comme exemple le pari le plus utilisé en France : 1N2 sur le football avec la cote européenne. Cela signifie le choix entre la victoire de l'équipe 1, le match nul, ou la victoire de l'équipe 2.

Ainsi, avant le match PSG-Bordeaux, Betclic offrait une cote 2 pour la victoire du PSG, 3 pour le nul, 3,25 pour une victoire bordelaise. Bwin, lui, offrait respectivement des cotes de 2,03, 2,95 et 3,25. Cela signifie que pour une mise de 10 euros sur le PSG, vous récupériez 20 euros chez Betclic contre 20,30 euros chez Bwin. Il était donc plus avantageux de jouer chez Bwin en cas de pari sur Paris, et plus avantageux de jouer chez Betclic en cas de mise sur un match nul.

Au final, il est aussi important pour les experts en cotation de prévoir les comportements des parieurs que l'issue d'un match. Idéalement, pour que les risques soient le plus limités, il faudrait que ces parieurs se répartissent uniformément sur les possibilités d'un match en suivant les probabilités (par exemple si l’équipe 1 a 50 % de chances de gagner, que la moitié des parieurs parient dessus). Mais c'est très rarement le cas, en particulier parce que les favoris sont « surjoués ». Les favoris sont donc le plus souvent « décotés », à l'aide de divers instruments, dont des sondages auprès de panels de parieurs. Une fois les cotes évaluées en fonction des probabilités de chaque occurrence et des prévisions de paris, il faut leur appliquer le TRJ (Taux de Retour Joueur). Typiquement, pour les matchs de football, le TRJ maximum autorisé n'est que de 85 %. La cote est prête à être fixée. Dernier détail, il faut prendre en compte les cotes proposées par les concurrents. Si l'une des cotes proposées était considérablement plus intéressante que les autres du marché, il risquerait d'y avoir une fuite des parieurs. À l'inverse, un afflux augmente bien sûr les bénéfices potentiels mais aussi le risque. On voit bien que les opérateurs de paris en ligne tablent tous sur le long terme, c'est la loi des grands nombres qui est garante de leurs bénéfices.

Vous avez noté que le TRJ nominal sur les paris « single », les 1N2, est de l'ordre de 85%. Mais une autre partie des paris se fait sur des combinaisons de matchs. Par exemple que l'OM batte le PSG deux fois dans la saison. Les cotes (on multiplie les cotes des deux événements) seront meilleures bien sûr, puisque tomber juste dans les deux cas est plus difficile, mais le TRJ final sera moins bon aussi : 0,882 = 0,7744. Les combinaisons sont nombreuses, imaginez un pari combiné sur huit matchs...

Un autre type de paris est aussi à prendre en compte : les paris « en direct ». Tant qu'un match n'est pas terminé, on peut parier dessus. Ainsi, à la soixantième minute du match PSG-Bordeaux, alors que le score était encore de 0-0, les cotes étaient passées à 2,5 (PSG), 1,72 (nul) et 5,4 (Bordeaux). Vingt minutes plus tard, le score était passé à 1 partout, et les cotes à 3,75, 1,28 et 7,50. Pour la petite histoire, Bordeaux a marqué le but de la victoire dans les arrêts de jeu.

Les différents types de paris

1) 1×2

Il s'agit de déterminer le résultat final d'un match avec 3 options possibles: 1 pour une victoire de l'équipe à domicile, X pour le match nul  et 2 pour une victoire de l'équipe à l'extérieur.

2) 1×2 A LA MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le résultat à la mi-temps d'un match avec 3 options possibles: 1 pour une victoire de l'équipe à domicile, X pour le match nul  et 2 pour une victoire de l'équipe à l'extérieur.

3) 1×2 MI-TEMPS / FIN DE MATCH

Il s'agit de déterminer le résultat d'un match à la mi-temps, puis à la fin du match avec 9 options possibles:

11-pour une victoire de l'équipe à domicile à la mi-temps et à la fin du match

1X-pour une victoire de l'équipe à domicile à la mi-temps et un match nul à la fin du match

12-pour une victoire de l'équipe à domicile à la mi-temps et une victoire de l'équipe à l'extérieur à la fin du match

X1-pour un match nul à la mi-temps et une victoire de l'équipe à domicile à la fin du match

XX-pour un match nul à la mi-temps et à la fin du match

X2-pour un match nul à la mi-temps et une victoire de l'équipe à l'extérieur à la fin du match

21-pour une victoire de l'équipe à l'extérieur à la mi-temps et une victoire de l'équipe à domicile à la fin du match

2X-pour une victoire de l'équipe à l'extérieur à la mi-temps et un match nul à la fin du match

22-pour une victoire de l'équipe à l'extérieur à la mi-temps et à la fin du match

4) DOUBLE CHANCE

Il s'agit de déterminer le résultat final d'un match avec 3 options possibles:

1X-pour une victoire de l'équipe à domicile ou un match nul

X2-pour un match nul ou une victoire de l'équipe à l'extérieur

12-pour une victoire de l'équipe à domicile ou une victoire de l'équipe à l'extérieur

5) DOUBLE CHANCE A LA MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le résultat à la mi-temps d'un match avec 3 options possibles:

1X-pour une victoire de l'équipe à domicile ou un match nul

X2-pour un match nul ou une victoire de l'équipe à l'extérieur

12-pour une victoire de l'équipe à domicile ou une victoire de l'équipe à l'extérieur

6) SCORE EXACT

Il s'agit de déterminer le score exact à la fin du temps règlementaire.

7) SCORE EXACT A LA MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le score exact à la mi-temps.

Les paris sur ce type de pari sont annulés si le match est interrompu avant la fin de la première mi-temps.

8) SCORE EXACT DE LA DEUXIEME MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le score exact en ne prenant en compte que la deuxième mi-temps.

Les paris sur ce type de pari sont annulés si le match est interrompu avant la fin de la deuxième mi-temps.

9) SCORE EXACT MI-TEMPS / FIN DE MATCH

Il s'agit de déterminer le score exact à la mi-temps et à la fin du match.

10) PREMIER BUTEUR

Il s'agit de déterminer le joueur qui marquera le premier but du match.

La sélection "pas de buteur" signifie qu'aucun but ne sera inscrit si ce n'est contre son camp: les buteurs contre leur camp ne sont en effet pas pris en considération.

Si le premier but est inscrit par un joueur contre son camp, alors le pari "premier buteur" est reporté sur le but éventuel suivant.

Les paris portants sur un joueur n'ayant pas participé au match ou étant entré en jeu après que le premier but ait été déjà inscrit, sont remboursés.         

Les paris portants sur un joueur remplacé ou exclu avant que le premier but ait été déjà inscrit, sont perdants.           

Lorsqu'un match est suspendu avant qu'un but ait été marqué les paris sur le premier buteur sont annulés.      

11) DERNIER BUTEUR

Il s'agit de déterminer le joueur qui marquera le dernier but du match.

La sélection "pas de buteur" signifie qu'aucun but ne sera inscrit si ce n'est contre son camp: les buteurs contre leur camp ne sont en effet pas pris en considération.

Si le dernier but est inscrit par un joueur contre son camp, alors le pari "dernier buteur" est reporté sur le but éventuel précédent.

Les paris portants sur un joueur n'ayant pas participé au match sont remboursés.

Les paris portant sur un joueur remplacé ou exclu avant que le dernier but ait été déjà inscrit, sont perdants.

Lorsqu'un match est suspendu avant qu'un but ait été marqué les paris sur le dernier buteur sont annulés.

12) QUEL JOUEUR INSCRIRA AU MOINS UN BUT ?

Les buts inscrits par un joueur contre son camp n'entrent pas en compte pour ce pari.           

Les paris portants sur un joueur n'ayant pas participé au match sont remboursés.                   

13) NOMBRE DE BUTS D'UN JOUEUR

Les buts inscrits par un joueur contre son camp n'entrent pas en compte pour ce pari.           

Les paris portants sur un joueur n'ayant pas participé au match sont remboursés.                   

14) NOMBRE DE BUTS DANS LE MATCH

Il s'agit de déterminer le nombre total de buts inscrits durant le match. Les éventuelles prolongations ne sont pas prises en considération.            

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

15) NOMBRE DE BUTS D'UNE EQUIPE DANS LE MATCH

Il s'agit de déterminer le nombre total de buts inscrits par une équipe durant le match. Les éventuelles prolongations ne sont pas prises en considération.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

16) NOMBRE DE BUTS EN PREMIERE MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le nombre total de buts inscrits durant la première mi-temps.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

17) NOMBRE DE BUTS EN DEUXIEME MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le nombre total de buts inscrits durant la deuxième mi-temps. Les éventuelles prolongations ne sont pas prises en considération.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

18) NOMBRE DE BUTS D'UNE EQUIPE EN PREMIERE MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le nombre total de buts inscrits par une équipe durant la première mi-temps.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

19) NOMBRE DE BUTS D'UNE EQUIPE EN DEUXIEME MI-TEMPS

Il s'agit de déterminer le nombre total de buts inscrits par une équipe durant la deuxième mi-temps. Les éventuelles prolongations ne sont pas prises en considération.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

20) MOINS OU PLUS DE "X" BUTS MARQUES

Il s'agit de déterminer si le nombre total de buts sera inférieur ou supérieur à une valeur X. Celle-ci est indiquée en demi-buts. Exemple: Moins ou Plus de 2,5 buts.

21) MOMENT DU PREMIER BUT

Il s'agit de déterminer à quel moment du match sera inscrit le premier but.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

22) MOMENT DU DERNIER BUT

Il s'agit de déterminer à quel moment du match sera inscrit le dernier but.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont prises en compte pour ce type de pari.

23) ECART DU GAGNANT

Il s'agit de déterminer par quel écart exact de buts l'équipe gagnante s'imposera.

L'égalité de score est également proposée.

24) PREMIERE EQUIPE A MARQUER

Il s'agit de déterminer l'équipe qui inscrira le premier but du match.                

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont pris en compte pour ce type de pari et crédités à l'équipe qui ouvre le score.            

L'option d'un score final nul 0-0 est également proposée.                   

25) DERNIERE EQUIPE A MARQUER

Il s'agit de déterminer l'équipe qui inscrira le dernier but du match.

Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont pris en compte pour ce type de pari et crédités à l'équipe qui clôt le score.

L'option d'un score final nul 0-0 est également proposée.

26) NOMBRE DE BUTS PAIR OU IMPAIR

Il s'agit de déterminer si le nombre total de buts d'un match est pair (c'est-à-dire divisible par deux) ou impair (c'est-à-dire non divisible par deux).

Le score final nul 0-0 est considéré comme pair.

6 conseils pour parier efficacement

1. Ne passez pas à côté des dernières nouvelles

Les bookmakers proposent leurs cotes à l'avance et cette option est à exploiter. Si vous apprenez par les medias la blessure d'un joueur et que vous pensez que cela va probablement modifier le résultat d'un match, il faut agir très rapidement. Faites constamment des recherches pour être à jour, rassemblez autant d'informations que possible grâce aux divers medias sportifs mis à votre disposition. Une chose importante est de savoir qui est l'arbitre. Certains arbitres aiment le jeu libre alors que d'autres adorent sortir leurs cartons. Le résultat d'un match peut être différent suivant la personne qui tient le sifflet.

2. Pariez sur l'équipe que vous supportez avec discernement

L'idée de voir votre équipe gagner en même temps que vous peut paraître séduisante, mais un tel pari est-il une bonne idée ? Il est difficile de séparer l'analyse de l'affectif et vous pourriez bien faire de mauvais choix juste par loyauté envers votre équipe. Il ne faut pas parier avec le cour, mais bien analyser les cotes et les chances de gagner.

3. N'oubliez pas que pas que les matchs nuls existent

Pour de nombreux parieurs, le match nul n'est pas un pari de choix. Les gens n'aiment pas l'idée de miser de l'argent sur « match nul » car ils n'aiment tout simplement pas assister à un match sans pouvoir soutenir une équipe particulière. Pourtant le pari sur « match nul » est un pari à ne pas négliger. Dans un match serré le match nul est le résultat le plus probable.

4. Ne restez pas cantonné à un seul bookmaker

Il est habituel de rechercher le meilleur prix pour un objet que l'on souhaite acquérir. Pour les paris sur le football, c'est exactement la même chose. Se limiter à un seul bookmaker est une erreur à ne pas commettre. Avoir un compte chez trois bookmakers différents est largement gérable et vous permet de gagner de l'argent car la différence de valeur des cotes proposées peut atteindre 20%.

5. Evitez de parier de fortes sommes sur des paris certains d'être gagner

Une des erreurs que font fréquemment les gens est de parier avec certitude et de miser de fortes sommes sur des cotes inférieures à 1,10. Comme pour toute forme de paris, rien n'est certain. Cela peut sembler évident, mais certains joueurs ne parviennent pas à en tenir compte. Il faut éviter de se mettre dans une position où vous risquez de perdre dix fois le montant que vous essayez de gagner.

6. Vouloir compenser ses pertes n'est pas une bonne idée

Comme d'autres jeux de hasard, des paris sportifs sont proposés tous les jours de la semaine. Il est important de rester discipliné. Souvenez-vous que perdre fait partie du jeu. Jouer pour compenser ses pertes et se refaire vous mènera directement à la faillite. N'oubliez pas de toujours placer vos paris avec discernement.

L’art du pronostic

L'adepte du pari sportif aime certainement le frisson que provoque le souffle du hasard, mais il aime aussi le défi car le résultat d'une épreuve sportive, s'il n'est pas prévisible à coup sûr, obéit à des règles logiques qui ne sont pas mystérieuses. Le pronostiqueur est donc autant un détective cherchant à démêler une énigme, qu'un inspiré interprétant les petits signes du destin.

Ci-dessous, un tableau de probabilité d'écart de victoire dans un match de football.

Probabilites d'ecart de victoire dans un match de football

Étude réalisée sur un échantillon de 1717 matchs.

Ecart de victoire
Chance
Fréquence
0
25,3%
434
1
37,3%
640
2
20,8%
357
3
11,3%
194
4
3,1%
53
5
1,6%
28
6
0,4%
7
7
0,2%
3
8
0,1%
1

Les chances qu'une équipe gagne d'un seul but d'écart ou qu'il y est mach nul sont de 62,6%.

Le meilleur gagne

La règle d'or est « le meilleur gagne ». Qui est le meilleur ? On peut le connaître simplement à l'aide des performances récentes, mais tout change continuellement. Une équipe de football sans son buteur, un joueur de tennis fatigué par le match de la veille, n'atteignent pas leur valeur habituelle, il faut en tenir compte. Emporté par l'élan, le parieur souhaitera perfectionner encore son œuvre et s'inquiéter de la météo à l'aplomb de tel circuit automobile ou de la fibre utilisée pour la perche de tel sauteur.

L’art du pronostic est vorace. Plus on attend de lui, plus il faut le nourrir d'informations pertinentes et fiables, difficiles à obtenir. Là est sa limite.

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